기본 콘텐츠로 건너뛰기

등록 과정(Registry) 없이 OCX 사용하는 방법

현재 진행 중인 프로젝트가 외국계 증권사이다보니 시스템에 뭘 설치할 수가 없다.


외부에서 리포트 솔루션을 도입해서 사용을 하여야 하는데,
제공되는 뷰어가 OCX 버전이라서 무설치로 .NET Window Forms에서 적용하여야 한다.

여러 가지 방법을 찾던 중에 다음과 같은 방법을 이용하여 적용할 수 있었다.

단, 이게 최선의 방법일지?? 문제가 없을지는 이후에도 검토를 해 보아야 하겠지만,
기본적인 작동은 하고 있기 때문에 아래의 방법을 정리해 놓도록 한다.

기본적으로 OCX 만 제공받은 상태라고 가정한다.

1. Visual Studio Command Prompt 를 실행한다.

2. sn -k Report.snk 를 실행해서 서명 키를 생성하도록 한다.

3. tlbimp viewer.ocx /primary /keyfile:Report.snk /out:ReportViewer.dll /namespace:MyNamespace 를 실행해서 Type Library용 Assembly를 생성한다.

4. aximp viewer.ocx /Source /rcw:ReportViewer.dll 를 실행해서 OCX Wrapper DLL 과 소스를 생성한다.

위와 같이 생성된 DLL을 참조해서 사용하면 된다. 소스도 같이 생성하였으므로 DLL을 쓰던 소스코드를 쓰던 선택하면 된다.

중요한 것은 Type Library DLL 과 Wrapper DLL 또는 소스를 같이 사용해야 한다는 점이다.

이제 구동을 할 때 .NET Assembly 에서 OCX를 Loading하기 위한 정보를 제공해 주어야 한다. 일반적이라면 OCX를 Registry에 등록을 하고 사용하기 때문에 COM Server를 사용하겠지만, Registry 등록없이 사용하는 것이기 때문에 이를 대신할 정보를 생성하는 것이라고 생각하면 된다.

1. Visual Studio에서 시작 프로젝트를 선택하고 "추가 > 어플리케이션 마니페스트 파일" 처리하면 app.manifest 파일이 생성된다. 이름을 어셈블리 이름과 동일하게 맞추고 (ex. WindowsFormsApplication3.exe.manifest) 실행 경로로 복사될 수 있도록 해 준다.

2. Visual Studio 의 Command 창을 열고 ocx 가 존재하는 경로에서 다음과 같이 명령을 지정하여 OCX에 대한 Manifest 파일을 생성한다.

mt.exe -tllb:ocx파일명 -dll:ocx파일명 -out:ocx파일명.manifest

3. 위에서 생성한 WindowsFormsApplication.3.exe.manifest 파일을 열고 내용을 다음과 같이 변경한다.

xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"
    manifestVersion="1.0">
 <assemblyIdentity type = "win32" name = "WindowsFormsApplication3" version = "1.0.0.0" />
 <dependency>
  <dependentAssembly>
   <assemblyIdentity
    type="win32"
    name="ocx명"
    version="1.0.0.0" />
  dependentAssembly>
 dependency>
assembly>

4. mt.exe 로 생성한 ocx명.manifest 파일 (ex. TestSample.ocx.manifest) 을 실행 경로로 복사해 준다.

위와 같이 처리하면 이제는 Registry 등록 과정이 없이 독립적으로 사용할 수 있다.

참고로 첫번째 단계에서 생성한 Interop DLL 들은 참조 설정을 한 후에 Interop 정보 포함은 false 로 지정하고 특정버전을 true 로 해주면 된다.





댓글

이 블로그의 인기 게시물

OData 에 대해서 알아보자.

얼마 전에 어떤 회사에 인터뷰를 하러 간 적이 있었다. 당시 그 회사는 자체 솔루션을 개발할 기술인력을 찾고 있었고 내부적으로 OData를 사용한다고 했다. 좀 창피한 이야기일 수도 있지만 나름 기술적인 부분에서는 많은 정보를 가지고 있다고 했던 것이 무색하게 OData란 단어를 그 회사 사장님에게서 처음 들었다. 작고, 단순한 사이트들만을 계속해서 작업을 하다 보니 어느덧 큰 줄기들을 잃어버린 것을 느끼기 시작했다. 명색이 개발이 좋고, 기술적인 기반을 만들려고 하는 인간이 단어조차도 모른다는 것은 있을 수 없는 것이라서 다시 새로운 단어들과 개념들을 알아보는 시간을 가지려고 한다. OData (Open Data Protocol) 란? 간단히 정리하면 웹 상에서 손쉽게 데이터를 조회하거나 수정할 수 있도록 주고 받는 웹(프로토콜)을 말한다. 서비스 제공자 입장에서는 웹으로 데이터를 제공하는 방식으로 각 포탈 사이트들이 제공하는 OPEN API 포맷을 독자적인 형식이 아니라 오픈된 공통규약으로 제공 가능하며, 개발자는 이 정보를 다양한 언어의 클라이언트 라이브러리로 어플리케이션에서 소비할 수 있도록 사용하면 된다. 공식 사이트는 www.odata.org 이며 많은 언어들을 지원하고 있다. 좀더 상세하게 정의를 해 보면 OData는 Atom Publishing Protocol  (RFC4287) 의 확장 형식이고 REST (REpresentational State Transfer) Protocol 이다. 따라서 웹 브라우저에서 OData 서비스로 노출된 데이터를 볼 수 있다. 그리고 AtomPub 의 확장이라고 했듯이 데이터의 조회만으로 한정되는 것이 아니라 CRUD 작업이 모두 가능하다. Example 웹 브라우저에서 http://services.odata.org/website/odata.svc 를 열어 보도록 하자. This XML file does not appear to have any style in...

C# 에서 Timer 사용할 때 주의할 점.

예전에 알고 지내시던 분의 질문을 받았다. Windows Forms 개발을 하는데, 주기적 (대략 1분)으로 데이터 요청을 하는 프로그램을 작성하기 위해서 Timer 를 사용하는데, 어떤 기능을 처리해야 하기 때문에 Sleep 을 같이 사용했다고 한다. 여기서 발생하는 문제는 Sleep 5초를 주었더니, Timer 까지 5초 동안 멈춘다는 것이다. Timer 라는 것은 기본적으로 시간의 흐름을 측정하는 기능이기 때문에 Sleep 을 했다고 해서 Timer 가 멈추는 일은 생겨서는 안된다. 그러나 실제 샘플을 만들어 보면 ... Timer 가 Sleep 만큼 동작이 멈추는 것을 확인할 수 있다. Windows Forms 는 UI Thread 를 사용하는 것으로 최적화 되어 있으며 여기서 Timer 를 쓰면 UI Thread 에 최적화된 System.Windows.Forms.Timer 가 사용된다. 여기서 문제의 발생이 시작되는 것이다. Sleep 을 사용하게 되면 UI Thread 가 Sleep 이 걸리기 때문에 여기에 속한 Timer 까지도 멈추는 것이다. 이런 문제를 해결하기 위해서는 System.Threading.Timer 를 사용해야 한다. 이 Timer 는 별도의 Thread 에서 동작하기 때문에 Sleep 의 영향을 받지 않는다. 언뜻 보면 쉬운 해결 방법인 것 같지만 Thread 가 분리되었기 때문에 Timer 가 돌아가는 Thread 에서 UI Thread 의 메서드나 컨트롤에 접근하기 위해서는 별도의 명령을 사용해야 하는 문제가 존재한다. 자~ 그럼 여기서 Timer 에 대해서 다시 한번 정리해 보도록 하자. .NET 에서 제공하는 Timer 들 .NET 에서는 기본적으로 3가지 Timer를 제공하고 있다. (MSDN) System.Windows.Forms.Timer - 사용자가 지정한 간격마다 이벤트를 발생시키며 Windows Forms 응용 프로그램에서 사용할 수 있도록 최적화 되어 있다. System...

[Logging] NLog 사용법 정리...

SCSF 에는 기본적으로 Enterprise Library가 사용된다. 예전에도 그랬지만 기능은 훌륭하고 많은 부분에서 최적화(?)된 것일지도 모르지만, 역시나 사용하기에는 뭔가 모르게 무겁고, 사용하지 않는 기능이 더 많다라는 느낌을 지울수가 없다. 이번 프로젝트도 SCSF를 기반으로 하고 있지만, Enterprise Library를 걷어내고 각 부분에 전문화된 오픈 소스를 사용하기로 하였다. 예전에는 Log4Net을 사용했지만, 대량 사용자 환경에서는 메모리 누수와 기타 문제점이 존재한다는 MS 컨설턴트(?)의 전해진 말을 들은 후로는 사용하지 않는다. 대안으로 사용하는 것이 NLog 이다. 조금 후에는 3.0 버전도 나온다고 홈 페이지에 기재되어 있지만, 그 때가 되면 프로젝트는 끝나기 때문에 현재 2.1.0 버전을 사용하기로 했다. [원본 출처] http://cloverink.net/most-useful-nlog-configurations-closed/ 위의 참조 자료에는 다양한 정보들이 존재하므로 꼭 링크를 통해서 관련된 정보를 확인하고 이해하는 것이 좋을 듯 하다. 여기서는 당장 필요한 부분만을 정리하도록 한다. [ Logger 찾기 ] 기본적으로 Logger가 존재하는 클래스를 기반으로 Logger 정보를 구성한다. Logger logger = LogManager.GetCurrentClassLogger(); 주로 Namespace 기반으로 Logger를 설정하는 경우에 유연하게 사용할 수 있다. 또 다른 방법으로는 지정한 문자열로 특정 Logger를 직접 선택하는 방법도 제공된다. 이를 혼용해서 Namespace와 직접 지정 방식을 같이 사용할 수도 있다. 물론 Logger 환경 설정에서 Wildcard (*)를 지정할 수도 있다. Logger logger = LogManager.GetLogger("Database.Connect"); Logger logger = LogManager.Get...